RPG teraz, RPG kiedyś – wspomnienia z ponad dekady

Zapraszam do lektury wspominkowego tekstu o grach fabularnych. Autor snuje rozważania na temat rozwoju rpg w Polsce i ewolucji podejścia wśród graczy z długoletnim stażem do erpegów.

Narzędzia MG - Pole bitwy w Neuroshimie

W naszym Almanachu dowiecie się jak można za pomocą przedmiotów ze sklepu z zabawkami urządzić graczom ciekawy plan sytuacyjny. Po reakcji graczy dowiesz się, dlaczego każdy ma w sobie coś z dziecka. Czas na żołnierzyki i resorki.

Nawet Mistrz się czasem myli - o błędach w prowadzeniu

Kilka słów o tym jak nie prowadzić. Najbardziej kardynalne błędy Mistrzów Gry wraz z radami, jak od nich stronić.

Królestwa Magii nominowane do ENnies 2006

Królestwa Magii wydawnictwa Black Industries zostały nominowane do nagrody Ennies 2006 w kategorii Najlepszy Dodatek (Best Supplement). Oddaj swój głos!

Para-żywiołowy Plan Szlamu

Opis mało ciekawego Planu, który w niemal w całości jest wypełniony błotem

Quasi-żywiołowy Plan Pary

Jeśli liczysz na odpoczynek w saunie, to możesz się rozczarować. Sprawdź czym może zaskoczyć cię miejsce z pogranicza Wody i Pozytywnej Energii...

Quasi-żywiołowy Plan Minerałów

Zwany również Planem Klejnotów - skarbiec wszechświata, cel wędrówek krasnoludów, które nauczyły się jak podróżować między planami...

Podręcznik Przygód Epickich

Podręcznik dla tych, którzy chcieliby wyjść poza 20. poziom... Tylko czy rzeczywiście warto?

Cytadela Białej Tułaczki

Oto miejsce, gdzie bogowie przetaczają się po niebie jak frontony burz.Niewielu śmiertelników wie o istnieniu tego miejsca położonego na styku dwu Planów: Pozytywnej Energii i Minerałów, gdzie przez wiele lat więziony był Poszukiwacz Wywernspur

Królestwo Magii - recenzja

Copernicus z konsekwencją co 2 miesiące wydaje na świat kolejne dzieło. Ostatni jakim było Królestwo Magii był jak dla mnie tym najbardziej oczekiwanym. Czy ludziom z Black Industries udało się zaspokoić fajnów i pierwszej i drugiej edycji?

Ankieta Copernicus

Wydawnictwo Copernicus Corporation zastanawia się czy wydać tylko Cyberpunka v.3 czy wznowić Cyberpunka 2020. W tym celu zamieścili na swojej stronie ankietę na ten temat. Wybór oddano Wam. Vote you Chooh2 - heads!

Mapy Starego Świata

Ze strony angielskiego wydawcy Warhammera, Black Industries możecie pobrać bardzo ładne mapy Tabalbeim i otaczających go ziem oraz znajdującej się tam świątyni Sigmara.

Disposable Heroes do Cyberpunka

Wydawnictwo RTalsorian udzieliło licencji, internetowej firmie Politically Incorrect Games na wydanie "Disposable Heroes" do Cyberpunka v.3.0.  Jest to już piętnasta część "DH", jednego z najlepszych produktów PIG.

"Cyberpunk nie umarł", czyli prezentacja i pierwsze wrażenia z lektury nowego wydania Cyberpunka.

9 listpada ubiegłego roku na swojej stronie Talsorian ogłosił, że nowy CP trafił do drukarni. W tym samym momencie pewna grupa graczy na całym świecie wstrzymała oddech. Wstrzymałem i ja.Dorwanie Cyberpunk'a v.3.0 stało się priorytetem. Udało się.Teraz możecie się dowiedzieć z pierwszej ręki jak wygląda nowa, mroczna przyszłość.

"Flashpak" - Pierwszy dodatek do Cyberpunka v.3.0

W opublikowanych na stronie internetowej Talsorian planach wydawniczych już na kwiecień 2006 zapowiadano "Dossier Pak", ale zamiast niego w pierwszej kolejności wydano "Flashpak". Czy zamiana kolejności miała jakieś znaczenie?Oddaję Wam do lektury recenzję pierwszego dodatku do Cyberpunka v.3.0.

Pakiet przygodowy nr 1: Ucieczka!

Jeśli brak Ci pomysłu na przygody, polecam cotygodniowy cykl artykułów, zawiarających kilka krótkich szkiców scenariuszy.W tym tygodniu pakiet przygodowy pod znakiem ucieczek i pościgów, akcji i oddechu pogoni na karku.

Dobre dobrego początki - narracyjne sposoby rozpoczynania sesji

Kilka narracyjnych  technik rozpoczynania sesji, które z pewnościa urozmaicą rozgrywkę. Dla wszystkich tych, którym znudził sie już sławetny wstęp - "jesteście w karczmie".