
CoolKon 6
Crystalicum
eFHa
Fornost
Grojkon
KRAKERS 38/2012
Labyrinth
Orodlin
Projekt Dziedzictwo
Pyrkon
Rafineria
Reunicon
Shadows of Poland
The Resistance: Agenci Molocha
VIS ARCANA
Wydawnictwo GRAMEL
XXV Lubelskie Dni Fantastyki
Ziemie Jałowe
Wczoraj poznaliśmy nominacje do nagród Amerykańskiej Akademii Filmowej, więc zapraszamy Was do udziału w konkursie „Wytypuj Oscary 2012”.więcej...
Zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie na opowiadanie zatytułowanym „Apokalipsa".więcej...
AltBay.tv
Anime Dream
Anime-Games-World
Arena Horror
Cinema City
Copernicus Corporation
CRANN-TARA
Creatio Fantastica
DC MULTIVERSE
Dom Wydawniczy REBIS
Dragon Age
EGMONT Polska
Fabryka.pl
Fallout Corner
Fantasy Komiks
Golden Storm Film
Hanami
Instytut Wydawniczy ERICA
IQ Publishing
KZ
LSF "Cytadela Syriusza"
Najmita
Orodlin
OUTPOST
Pod Grzechoczącymi Kośćmi
QFANT
Rebel
RedDragon - gra online
Santic.pl
SKMFiGF Grimuar
Stowarzyszenie Kultury Alternatywnej
THE OUTER RIM
THORGALVERSE
Trek.pl
TROM
Wolsungeria
Wydawnictwo Akapit-Press
Wydawnictwo Ars Machina
Wydawnictwo Fabryka Słów
Wydawnictwo GRAMEL
Wydawnictwo Ifryt
Wydawnictwo Initium
Wydawnictwo Jaguar
Wydawnictwo Kuźnia Gier
Wydawnictwo Mag
Wydawnictwo Portal
Wydawnictwo Powergraph
Wydawnictwo Prószyński
Wydawnictwo Runa
Wydawnictwo Solaris
Wydawnictwo Supernowa
Wydawnictwo Waneko
Zapraszamy do zapoznania się z regulaminem, uściśleniami oraz punktacją turnieju Mordheim pt. "Szalony Iwan", który odbędzie się 25.10.2008 w Krakowie.
Ponadto prezentujemy godzinowy plan turnieju:
- 10:00-10:30 zapisy
- 10:40-12:00 1 bitwa / Rodowa pamiątka
- 12:15-13:35 2 bitwa / Łowca na wieży
- 13:50-15:10 3 bitwa / Pojedynek
- 15:20-16:20 godzinna przerwa obiadowa
- 16:25-17:45 4 bitwa / Lojalny do samego końca
- 18:00- 19:20 5 bitwa/ Szalony Iwan
- 19:30 ogłoszenie wyników
ZASADY OGÓLNE TURNIEJU:
Na turnieju obowiązują zasady z Living Rulebook (dostępne tutaj), Mordheim Annual, Empire in Flames, oraz uściślenia sędziowskie ( .pdf ).
Turniej odbywa się w formie kampanii, co za tym idzie rozpiski należy przygotować na 500 gc (Marienburgers 600 gc).
Uczestnik turnieju musi posiadać przy sobie adekwatne modele (gra „proxami" jest niedozwolona, nie ma zasady „WYSIWYG"), - oryginalną i czytelnie wypełnioną kartę warbandy (6 slotów), - wydruk bądź xero oryginalnych zasad warbandy i najemników bądź ekwipunku, których używa lub będzie używał, a także miarkę i kilka k6.
Każdy gracz otrzyma kartę gracza, w której zobowiązany będzie wpisywać wyniki gier oraz swój rating po każdej grze, przeciwników itp.
Zgłoszenia można przesyłać na adres: pawelf1@wp.pl (zgłoszenie powinno zawierać: imię, nazwisko, nazwę bandy, nazwę klubu, z jakiego jest gracz, miasto oraz rating bandy). UWAGA: Liczba graczy ograniczona - 20 osób. O udziale w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń. Na turniej można również przyjść w dniu turnieju, ale gracz zostanie dopuszczony tylko jeśli będą jeszcze wolne miejsca i będzie nieparzysta liczba graczy.
Do turnieju dopuszczone są warbandy i Hired Swords podani w erracie jako oficjalni.
Wszystkie czary i modlitwy będą losowo wybierane przed pierwszą bitwą.
Turniej przewiduje 5 bitew 1 vs 1, każda do 80 minut, jeżeli gracze nie zdąża skończyć bitwy w 80 minut wówczas bitwa kończy się remisem. GRY 1-3: Pary ustalane będą na podstawie ilości punktów „z gry" zdobytych przez graczy w ostatniej bitwie (I), a następnie na podstawie ratingu (II). Malejąco. (a) GRY 4-5: Pary ustalane będą na podstawie całkowitej ilości punktów „z gry" posiadanych przez graczy po ostatniej bitwie (I), a następnie na podstawie ratingu (II). Malejąco. a) w pierwszej grze każdy z graczy posiada"0" punktów z gry więc decyduje tylko rating. Po każdej bitwie następuje 15 minut przerwy na rozwoje, eksploracje, rekrutację najemników itp.. W pierwszej bitwie przeciwnicy dobrani będą w pary na podstawie ratingu, w następnych bitwach na podstawie posiadanych punktów (ewentualnie w zależności od ratingu warbandy).
ZASADY PRZYZNAWANIA PUNKTÓW:
- Wygrana - 20 pkt
- Remis - 10 pkt
- Przegrana - 0 pkt
- wynik jest modyfikowany o +2 pkt za każde kolejne pełne 25% różnicy w stratach zadanych w stosunku do strat poniesionych. Punkty te mogą być doliczone zarówno do punktów wygranego jak i przegranego.
- za OoA 2 herosów przeciwnika + 2 / za każdych 2 herosów (do max. +4 na bitwę)
• PUNKTY KARNE - WP (Worst Play) Jeśli gracz będzie przeklinał, przeszkadzał, nie będzie trzymał się terminów, będzie utrudniał rozgrywkę itp. może zostać ukarany maksymalnie 1 punktem Karnym (WP) na grę. Jeśli gracz przekroczy limit 3 punktów automatycznie zostaje zdyskwalifikowany z turnieju. O przyznaniu tych punktów decyduje sędzia, do którego należy zgłaszać niewłaściwe zachowanie współgraczy.
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
- O kolejności na podium decyduje łączna liczba punktów „z gry" i „WP". Gracz z najwyższą ich liczbą wygrywa.
- W przypadku remisu, o wyższym miejscu decyduje mniejsza ilość punktów „WP".
- W przypadku takiej samej ilości punktów „WP", o wyższym miejscu decyduje większa liczba „z gry".
- W przypadku takiej samej ilości punktów „z gry", o wyższym miejscu decyduje niższy rating bandy [przed ostatnią grą].
- W przypadku takiego samego ratingu decyduje, jeśli miało miejsce, bezpośrednie starcie między graczami. Jeśli nie było bezpośredniego starcia gracze zajmują miejsce w klasyfikacji wspólnie.
• Punkty z oceny malowania liczą się do klasyfikacji ogólnej dzielone przez 2 (tzn. maksymalnie można uzyskać +10 pkt to klasyfikacji ogólnej).
Na koniec kryteria oceny malowania ( .doc ) figurek na turnieju.
Autorem powyższych tekstów jest Paweł "Motor" Fiutka. Wyjątkiem są uściślenia sędziowskie, które są wspólną pracą miłośników Mordheim, skupionych wokół Serwisu Społecznościowego Mordheim "Najmita".

