
Brwikon
Crystalicum
Fornost
Grojkon
Hardkon
IV LUBELSKIE SPOTKANIA Z KOMIKSEM
Kapitularz
Kreskon
Labyrinth
Świdkon
Nejiro
Orodlin
Projekt Dziedzictwo
Rafineria
Shadows of Poland
Silikon
The Resistance: Agenci Molocha
Toporiada
VIS ARCANA
Wydawnictwo GRAMEL
Ziemie Jałowe
Crystalicum
Fornost
Grojkon
Hardkon
IV LUBELSKIE SPOTKANIA Z KOMIKSEM
Kapitularz
Kreskon
Labyrinth
Świdkon
Nejiro
Orodlin
Projekt Dziedzictwo
Rafineria
Shadows of Poland
Silikon
The Resistance: Agenci Molocha
Toporiada
VIS ARCANA
Wydawnictwo GRAMEL
Ziemie Jałowe
Akademia Broni
AltBay.tv
Anime Dream
Anime-Games-World
Arena Horror
Cinema City
Copernicus Corporation
CRANN-TARA
Creatio Fantastica
DC MULTIVERSE
Dom Wydawniczy REBIS
Dragon Age
EGMONT Polska
Fabryka Gier Historycznych
Fabryka.pl
Fallout Corner
Fantasy Komiks
Golden Storm Film
Hanami
Instytut Wydawniczy ERICA
IQ Publishing
KZ
LSF "Cytadela Syriusza"
MiOhi
Najmita
Orodlin
OUTPOST
Pod Grzechoczącymi Kośćmi
QFANT
Rebel
RedDragon - gra online
Santic.pl
SKMFiGF Grimuar
Stowarzyszenie Kultury Alternatywnej
THORGALVERSE
Trek.pl
TROM
Wolsungeria
Wydawnictwo Akapit-Press
Wydawnictwo Ars Machina
Wydawnictwo Fabryka Słów
Wydawnictwo GRAMEL
Wydawnictwo Ifryt
Wydawnictwo Initium
Wydawnictwo Jaguar
Wydawnictwo Kuźnia Gier
Wydawnictwo Mag
Wydawnictwo Portal
Wydawnictwo Powergraph
Wydawnictwo Prószyński
Wydawnictwo Runa
Wydawnictwo Solaris
Wydawnictwo Supernowa
AltBay.tv
Anime Dream
Anime-Games-World
Arena Horror
Cinema City
Copernicus Corporation
CRANN-TARA
Creatio Fantastica
DC MULTIVERSE
Dom Wydawniczy REBIS
Dragon Age
EGMONT Polska
Fabryka Gier Historycznych
Fabryka.pl
Fallout Corner
Fantasy Komiks
Golden Storm Film
Hanami
Instytut Wydawniczy ERICA
IQ Publishing
KZ
LSF "Cytadela Syriusza"
MiOhi
Najmita
Orodlin
OUTPOST
Pod Grzechoczącymi Kośćmi
QFANT
Rebel
RedDragon - gra online
Santic.pl
SKMFiGF Grimuar
Stowarzyszenie Kultury Alternatywnej
THORGALVERSE
Trek.pl
TROM
Wolsungeria
Wydawnictwo Akapit-Press
Wydawnictwo Ars Machina
Wydawnictwo Fabryka Słów
Wydawnictwo GRAMEL
Wydawnictwo Ifryt
Wydawnictwo Initium
Wydawnictwo Jaguar
Wydawnictwo Kuźnia Gier
Wydawnictwo Mag
Wydawnictwo Portal
Wydawnictwo Powergraph
Wydawnictwo Prószyński
Wydawnictwo Runa
Wydawnictwo Solaris
Wydawnictwo Supernowa
Widok:
treść |
komentarze
Komentarze do 'Narzędzia MG - Pole bitwy w Neuroshimie'
m4ti(19-07-2006 15:15)
Moich resorków nie oddam :). Chociaż jest to niebezpieczne, jak dochodzi do wybrania "który żołnierzyk i resorek jest mój". Kłótnie mogą się przedłużyć.
:) fajne...
mehehe.. dobre:)
Mati, kiedy Ty wydoroślejesz? (bo liczę, że oddasz mi wtedy swoje resorki:P).
Mati, kiedy Ty wydoroślejesz? (bo liczę, że oddasz mi wtedy swoje resorki:P).
beacon(18-07-2006 23:20)
Bardzo ciekawy pomysł, m4ti. Do tego rzeczowo opisany jak na współpracownika GP przystało ;)
świetny pomysł - sam go wykorzystam przy najbliższej okazji :)
A ja gdzieś jeszcze mam stare żołnierzyki z kowbojami. Gdybym wpadł na ten pomysł mógłbym podrzucić go mojemu MG w Deadlands.
Swoją drogą budynki mogłyby również imitować kartonowe pudełka.
Swoją drogą budynki mogłyby również imitować kartonowe pudełka.
m4ti(17-07-2006 22:58)
No akurat w NS się to udaje. Ale mnie jakoś nie ciągnie, żeby wydawać pieniądze na figurki GW. Zresztą jakiekolwiek przedstawienie sytuacji, nawet na kartce jest skuteczne. I to nie psuje "klimatu".
jeśli mówimy tylko o plastikowych żołnierzykach to prawada - w przypadku w miare profesjonalnych modeli, choćby gwardzistów imperialnych z 40k czy modeli z Warhammera Fantasy może to bardzo ułatwić rozgrywkę bez psucia klimatu
wild_beast(17-07-2006 20:59)
według mnie - pomysł świetny, ale tylko na sesjach NS.W pozotałych rozwaliłby klimat. Ale jeśli chodzi o Neuro, jestem stanowczo za! :D
dobry pomysł! naprawdę mi się podoba!

